공부 마스터
마인드

게임처럼 공부하라 : 외적동기와 보상 설계

마인드 맞춤 공부법

내적동기와 외적동기는 항상 서로 연결되어 있어 무엇이 더 좋다고 말할 수 없다. 게임이 재미있는 이유는 점수와 레벨이 있기 때문이다. 과목별 목표 점수를 레벨로 만들어 도달하면 승급시키고, '2시간 공부하면 자유시간 30분'처럼 받을 상을 미리 구체적으로 정하라. 계획한 분량을 끝내면 무조건 놀아야 한다. 공부의 끝에 나만의 놀이를 넣는 '공부와 놀이의 연결'이 공신들의 비법 중 하나다.

실천 팁

출처: 『공부 끝판왕』 p.34-37 원문 기반

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